我,班主任,被迫营业 - 第490章

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    薛妈妈熟悉岗位,——明觉厉!

    偶尔听薛恒回家说学校发事,们班里少小伙伴都早早找到了未来路。让薛恒妈妈忧心已,现在却只有羡慕季满月等人份儿。

    “真啊,像们家薛恒,成绩般般,成天还就知打游戏。要也能像、像顾青丽样有息,也就心了……”薛恒妈妈叹了气。

    季满月知怎么接话茬。居然有天,普普通通自己,也能成为其“别人家”?!

    过去半个月,或者算路遇持刀疯周末,过去个星期,平凡季满月像活在平凡梦里样。

    些日都被掐青了,次次疼痛次次意识到,梦,切都

    当然,心里再兴,现在也炫耀时候。对薛妈妈说:“在很偶然,才被顾青丽发现准比较、可能擅。薛恒肯定也有自己擅领域,而且老师又么开明人,天赋终有天会被发现!”

    薛妈妈知,季满月心安自己,也没把话太当回事。

    收完了账,薛妈妈又去忙其工作了,击馆行人也互相别,分别离开。

    在薛恒父母看来,孩宅男。别在学校憋了星期,周末都盼着外放风。薛恒都去玩,就知窝在房间里玩游戏。

    事实,可只有薛恒自己知在搞个项目,谁都项目。

    说起来,个项目还薛恒在松然鼓励,才有机会参与

    早在学期,松然就对薛恒开了次天,看到天赋词叫“有喜”。

    作为个胡得比发还快男孩,除非在之年,人类辅助技术取得突破展,否则薛恒概很难有喜了。

    么,结合薛恒兴趣个“有喜”谐音“游戏”,有没有可能表示天赋与游戏有关?

    可为班主任老师,能直截了当鼓励学多玩游戏吧?尤其薛恒,还对每周游戏时怨念颇

    所以,松然次与薛恒单独谈话,都在努力把往游戏策划、游戏设计路引导。

    虽然学习成绩般,薛恒其实思考打游戏只追求纯粹,更喜次次失败琢磨,该如何打败给了自己挑战boss。

    自己主角积攒了足够怒气后,秒放招,等待怒气重新积攒,还秒,等boss后再放招?获得盾牌等防御后,在面对小怪时就使用,以保证自己面对难度较boss时保持健康血量,还先收起来用,保存盾牌耐久度?

    对于同策略思考,也成了薛恒对游戏乐此动力。

    薛恒在玩游戏过程受着些游戏魅力,更在老师鼓励,开始关注自己玩游戏背后设计。

    薛恒很快观察到,些游戏之所以能成为受到全世界人民喜爆款游戏,数值平衡非常重要。角攻击力、防御力,怪、血量,补血、回蓝效果,都要让玩家在挑战获得成就,却始终保持压力。

    ——玩游戏释放给玩家,多分少毫,都有可能让玩家失去挑战兴趣,或者继续信心。

    以最喜rpg游戏为,薛恒特意拉了张excel表,建立了相当复杂表格系统。厌其烦,记录起关卡递时遇到每个小怪各项数值、玩家装备、掉落记录等数据。

    薛恒数学成绩般,只在特殊效果作用,和田潼曦起成为“数学题瘾”两个幸运儿,却也只现。

    然而,在面对些和游戏相关数据时,却时常灵光现,推算自己喜游戏数值曲线、升级曲线、掉落率……

    再把自己喜款游戏放在起对比,就通。

    对于如何在难度与乐趣之间把握微妙平衡,薛恒逐渐产了自己悟。

    在父母看来,薛恒只坐在电脑前,屏幕最喜游戏画面。可们都,儿已经参透了游戏设计些相当理念。“宅”,实际薛恒在游戏设计领域次次探险。

    有了自己理论支撑,薛恒迫及待想将概念转变成实践。依然通过excel表格,量时间设计了鸽爬塔类游戏,行数据调试,还通过excel随机数功能,为游戏数值增添了确定

    然而,每当尝试把个想法投实践,却发现自己被编程难倒。尝试学习编程,却次次发现自己在写代码方面实在没什么天赋。

    看着自己在e


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