我,班主任,被迫营业 - 第491章

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    卢浩番话,薛恒只听去了前半分。在网和网友棋也能提棋艺?

    薛恒忽然萌:对呀!既然自己会编程,怎么学?都太学得去,为什么在网个志同、或许能帮自己实现想法朋友呢?就像苦于会学编程样,也许浩瀚互联网,有同样游戏开发人,正个擅平衡数值、规划关卡伙伴呢?

    回到家,着老妈句句“作业都写,就知玩电脑”怒吼,在某个游戏制作人论坛里发帖,说自己有个绝妙游戏创意,苦于懂编程,也工,无法实现。

    帖里,薛恒详细描述了对于游戏关卡设计、数值平衡个人悟,还提到研究了许多游戏数值模型,甚至自己在excel里模拟过关卡设计。文字充满诚意,希望能够引到技术手。

    没过多久,薛恒就收到了八门回应。帮忙居多,也少了嘲讽楼主“手低、怕只有分钟度”

    最终,有个昵称叫“霸王网友引起了薛恒注意。此人自称名程序员,业余时间喜开发游戏,开了无数次,却最终没有完成项目。

    “霸王直梦想自己游戏,因为有本职工作,并没有力调试参数,对游戏宏观平衡理解也欠佳。

    就样,两人往聊了起来。

    “研究过少3a数值设定、随机事件概率控制、升级经验值曲线些,发现了少规律。过,纯粹兴趣们学校同学打游戏多,可谁也愿意和聊游戏数值么枯燥容。班主任倒还算鼓励研究些旁门左,可教英语简单说过些,也听得怎么明白……”薛恒在私信里写

    霸王兴趣,回复:“少编程语言,也研究过主游戏引擎,在平衡细节时间话,度会慢很多,到最后连自己都没什么耐心了。听起来咱俩正互补。有什么构思游戏纲和玩法吗?”

    薛恒向霸王分享了自己鸽爬塔游戏。

    “每层都会遇到,击败怪后,随机奖励选项,玩家可以选择升级装备、提升主角值、增加带小兵数量、提升小兵攻防等等,有时候脸黑,个选项都符合玩家发展路线,而言,风险与奖励成正比。”

    霸王越听越觉得靠谱,对面位素未谋面年轻人还真有手低之人。

    当码农多年,霸王见过少稍微想个谁都看付诸努力,也考虑实际可行,就心比天,想开发项目同事——甚至司。

    聊得越多,薛恒越觉得自己和位霸王越投机。说

    当然,游戏设计路,并会因为“班主任说有天赋”,就变得帆风顺。

    霸王自己捣鼓过游戏,虽然都因为原因半途而废了,能给薛恒提供些开发小窍门,包括初始开发、后续推广发布程。

    而薛恒边,尽只会纸谈兵——或者说“excel谈兵”——实经验为零,在excel里摆些数据和公式,时时能蹦些让霸王

    自从两人联手开发项目后,游戏设计展迅速。霸王负责将薛恒谈兵转化为代码,薛恒则在霸王代码逻辑基础行测试,在excel里调整参数要直观得多。

    夜了,家片寂静,薛恒确认父母已经熟睡,便轻手轻脚爬起来,打开电脑。霸王个夜猫,凌晨时分正迸发、效率最黄金时段。

    正,回到家后个小时,薛恒用来写作业,待半夜父母睡之后,可以爬起来与霸王在网络汇合,讨论游戏。

    薛恒房间里没有耳机,而游戏都需要声音才能验最佳效果。平时,哪怕把自己关在房间里打游戏,父母从房间外也能听见,从而监控游戏时

    在薛恒键盘无声,所以现在,在键盘敲字,即使父母看到房间里透微光,也只会以为在挑灯夜战,熬夜学习。薛恒觉得自己计划简直完

    们正在调试第10关boss关卡,也遇到了游戏开发以来最次挑战。

    霸王发来了条消息:“段代码逻辑太繁琐了,每个怪数值和属都要随机计算,工作量确定个关卡里随机事件要同时么多吗?”

    被问愣,薛恒抬起想了想,回答:“对啊,正因为boss关,所以要比前关复杂些。到了个阶段,玩家已经熟悉了基本游戏容,时候给度了。想想,在挑战boss关键阶段,玩家以为个boss和前面小怪也没什么两样时候,突然遭遇个随机陷阱——


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