磨刀不误砍菜弓[电竞] - 第459页

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护甲值设定,使得每个人血量都很厚,而且打个药就3秒时间,在快节奏频率战斗也能找到机会打药,杀人难度比其游戏都要少。

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    FPS游戏要解决个敌人,无非就事,命运想杀人就要难得多,哪怕个人打到残血,队友也会及时过来帮忙分担压力,让手去收割残血敌人,在职业赛场如此,也因为样,陈星燃之前打ZMD才会引起反响。


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