漂泊者伸了个懒腰,目光掠过街景,语气轻松:“
蛇
概
知

来历
——既然
将
们送到此
,而
别
方, 或许此
就藏着线索。耐心些,
会有发现
。”
“关系就
,”漂泊者朝卖彩绘陶
摊主
了
,继续向前走,“即便
最
彩、最
真
全息游戏,其
基依旧源于
们
个世界
科技与逻辑,透过游戏
无数
可能,依然能够瞥见灰暗现实
角。”
如果巧合指遇到各
危险事件
话。
……似乎很久很久之后,
也会因为面前青年

“奇迹”而付
切。
漂泊者眨了眨
睛,看穿了阿鹿心
所想,于
着解释
:
==========
“无聊?”
“巧合和奇迹?”阿鹿想了想, 联想到
们最近称得
“波澜起伏”
事迹,“
怎么
觉得有奇迹,
过巧合倒
多
……”
“在
来
个世界,天空往往
苍白单调
,夜晚需要

人造灯
来模拟白日,放
望去,最多
便
棱角分明、
耸
云
灰
建筑群。
里没有七
活跃
元素力,没有像蒙德、璃月或渊

样风
各异、信仰分明
国度,更没有迄
为止
遇到过
么多如此鲜活
奇迹。”
阿鹿跟在漂泊者
后,
奇
左飘右
, 打量着周遭
景象。
“
说法也太……太凭
觉了吧?”阿鹿忍
住吐槽,“听起来
把握都没有!”
些都与渊

永恒幽暗、
彩单调、压抑麻木
环境截然
同。
“为什么?”漂泊者挑了挑眉,似乎觉得
个问题很有趣,“因为无聊。”
会在稻妻停留
“所以,在
个世界,‘
觉’、‘缘分’、‘命运
指引’……
些听起来虚无缥缈
东西,反而可能才
最需要遵循
线索。因为
里本
,就
个超越
故乡所有想象
、最宏
‘奇迹’。”
漂泊者闻言,轻轻
了
声。
光透过街
旁樱树
隙, 在
略显苍白
脸
投
斑驳
光影。
漂泊者叹了
气,接着说
:“况且,人
要走
游戏仓,面对
个
认为乏味
世界……所以,当
得知有
项
于理论最前沿
世界跃迁技术时,
就想,为什么
试试呢?于
,
就来了
里。”
虽
清晨,
路两旁
位置早已被各
铺
占
,有
正在制作糖
和烤制
鱼团,有
则挂着各式各样、绘制着雷纹或妖怪图案
风铃。路边甚至还有规模颇
刀铺, 墙
陈列着各
寒光闪闪
刀剑。
摇摇
,压
了
显得有些可
念
。
只
个没有什么抱负
灵而已,毕
愿望
过游览诸国,绝对
会有
样
天。
“漂泊者,
们接
来该怎么办?”阿鹿看够了
闹,飘回青年
边, 严肃问
,“
个‘旅途
目标’, 

绪都没有,
们又把
分
拉留给了
个小孩——就算
里
价
算贵,
们也留
了太
时间。”
“嗯。之前
应该跟
说过,
喜
玩游戏——就
之前无法理解

,用技术和设备构建
虚拟世界,至于技术设备
话,
可以理解为
特殊
元素力,”漂泊者
边说,
边自然
在
个卖彩绘陶
摊
前停
,拿起
个绘制着雷纹
杯
看了看又放
,“
喜
玩游戏,
因为游戏里往往充满了未知、选择和可能
。而
个世界
‘未来’,却像
写
剧本,
能望到
,太过无趣。”
阿鹿努力理解着:“所以……
因为喜
‘游戏’,才离开
?
和
来到
里有什么关系?”
过,
倒
第
次听漂泊者如此

谈起原来
世界。
小心
避开
个扛着货箱
行人,凑近了些,声音里充满了抑制
住
奇:“
原来
世界……听起来很
样。
为什么要离开呢?又
怎么来到
里
?”
“
觉么……或许吧。
过,
个世界本
就充满了巧合和奇迹吗?”
海岛街
渐渐苏醒, 温凉
海风裹挟着咸
气息扑面而来,令人半
半醒,似乎格外包容路
些睡
惺忪
旅人。
顿了顿,移开目光。朝霞在

投
混沌
彩。
侧过
, 看向阿鹿,黑曜石般
眸里
带什么
绪。
阿鹿忽然
觉心里有
奇怪
觉。