能清晰
受到某
变化在滋
,就像惊蛰前
龙在土层
蠢动——虽
见形迹,却知惊雷将至。
“砚哥儿,听说
天
杀
方,要

陪
杀两盘?”老人从针线笸箩里摸
磨亮
枣木棋。
局终了,林砚看着老人将白
逐个收回陶罐,忽然惊觉棋路竟与虎
如
辙——都
直来直往
“冲
”打法。
最后
粒云
归罐时,祠堂梁
间
更漏正指向戌时
刻。
老爷
举着旱烟杆敲桌沿:“老太婆输棋还贪嘴”
吃完饭林砚以太累为由直接回房,仰面躺在床
。
思考时会卷红
绳,连粪球
若有若无
草料味都清晰可忆。
林砚低
扒饭,袖


掌心微微汗
。
对决方式升级:
活
所有对决
行为都被棋盘认可,如
育竞赛、枪法、打牌、演讲竞赛、猜拳等等。
棋盘产
波动,又有声音:“棋盘
步解锁成功,对决方式升级,
脉勘察功能启动。”
个发现让
嘴角
自觉扬起,连
偷藏棋
顽
举动都成了趣事。
夜,冬雷
,惊雷已至!
林砚默念“解锁”。
“原来天
皆
棋局!”林砚
悟
林砚回家刚跨
院门时,就看到
坐在堂屋门
等
。
“明日还来!”所有
孩
临走时,都
定
个念
。
夜饭时

着添了半碗小米粥,连糖醋鱼多吃了半条:“
孙儿脑瓜
灵光,赶明儿教教
爷爷!”
脉勘察:简要说

路径、
速度、
位变化
行数据化,帮助棋主掌握

和
表
成因、分布及其运动规律。
月光透过窗纸
冰裂纹,在掌心投
模糊
网格影。
闭目凝神,意识沉
识海刹
,有声音提醒:“棋主就连续完胜50人,棋盘继续解锁,
否解锁?”