高武:从创建人格开始无限进化 - 第12章 第三人格六腑

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    收益差距让由联想到了游戏里战斗结算机制;

    接连吞服气血丹之余,林逍也没闲着,始终想通血斗之后多80枚人格碎片怎么来

    过,脏人格赋予也该提日程了!

    晚血斗则经历死,在越级完成击杀,获得胜利,得到了80枚人格碎片;

    经历方面,可能仅仅因为经历了死;

    【六腑人格贴心调动官辅助,把功耗降到最低……能量有效利用率增加10】

    “果然涨到1000了啊……”

    “家伙,俩搁儿开会呢……”

    给官赋予人格远比想象

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    午跟顾波赌斗,越级、获胜,得到了20枚人格碎片;

    【淬血功人格虚心听取建议,优化为更温和有效运转方式,极降低了官功耗,气血淬炼效果加10】

    林逍喃喃着,有了此次血斗经历,1000枚人格碎片并没有让到遥可及;

    同时又无比庆幸;

    【人格碎片数量:4……次人格赋予将消耗1000人格碎片】

    话如此说,可林逍微微嘴角却比ak还难压!

    六腑家,名副其实!

    旋即取气血丹,枚、两枚、枚……瓶!

    念及此,林逍看了系统界面:

    只有真正搞懂了人格碎片获取方式,才能实现对系统化利用;

    【六腑人格对淬血功人格提建议……】

    只要死在血斗场,最多两个星期时间,定能行第次人格赋予;

    番思索过后,林逍在纸个字:死、越级、获胜、击杀!

    者为尊世界里,拼,等着当蝼蚁么?

抹苦涩,照个练法,里没有暗伤才有鬼呢!

    期间,自实力提升也能落

    六腑人格通过调整运转方式就能控制暗伤再积聚,并减少百分之十暗伤,意味着里多了个随侍医,以后再也用担心暗伤问题了?

    没有办法事;

    【淬血功人格受到量药力注,顿时来了神,功率全开】


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