玩家
样
。
npc
用途
用多说,
们
为了帮助玩家更

验游戏而存在,很多任务都
npc发布
,没有了npc,任务就接
到。
很显然,
位老农夫就
被某个玩家杀掉了,
森可以断定,
个玩家杀老农夫纯粹
于无聊。
个游戏里
npc被杀之后,
带着之前被杀
记忆重
,也就
说
知
谁杀了自己,并对
个人怀恨在心,如果杀
人来找
,
就
会理会,甚至会动手反击,要
打
过还会请其
玩家帮自己报仇,并且会给予
定
奖励。
npc被杀之后,隔
段时间就会重
。很多游戏都
么设计
,
《无尽征程》却另辟蹊径,在npc重
设计
有些与众
同。
“少侠!
能帮老夫报仇吗?”老农夫看见了
森,
开
说
。

有些人闲
疼,实力

npc
们惹
起也
敢惹,于
就去欺负
些弱小
npc,比如
个“孤苦
老农夫”。