这个品种的虫族是不是大有问题 - 第84节

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    既然写了同意,自然也有队友同意况。若队友拒绝或无力帮忙,当求助者时间值耗尽“自然”死亡时,队友损失自50积分,且十以十分计算。

    难怪只有们才有背包,原来因为在沙漠里没有初始补给很容易师未捷先死。

    沙漠里足足有70度温, 林斯没会儿就觉到燥。

    cky~

    些积分能什么呢?

    当时间值够时,可以请求队友帮助,得到队友同意后,求助者可以获得队友赠送时间值。

    些规定,真程度反映了次拉练主题啊。

    林斯击了查看,发现5积分可以给队友发条短信,首次联系后后面次都1积分/条,字数能超过10个字。

    接着就图,指明了绿洲方向。

    过阿什利积分看到明细况。

    主要兑换时间,1积分兑换10分钟时间值。当新时间值够时,积分会自动兑换为时间。

    时, 远黄沙个黑影从对向疾驰而来。

    接着就兑换信息。

    只烈日之, 确实难以行

    林斯接着往翻,果然积分有积分兑换商城。

    【前往绿洲,完成任务积分+2】

    然后就//武过界面,林斯估摸着得在特定才能兑换,否则资也没法准确空投啊。

    手抬挡住快午六还刺目光, 边去看天晃动白影。

    同样,积分也可以自主易,非队友之间必须碰腕表,队友之间可以隔空转。

    林斯走了多久, 距离草都没有看见,更别说什么活

    空投资!

    阿什利:7分

    还两个呢。

    当然, 雌虫实力。比如阿什利, 时间想必就样积累

    善于

    秒钟过后, 图消失。

    在拉练过程负分状态淘汰,结算分时负分会被留校考察,考察期通过则会被劝退。

    黑影猛展开双翅, 整个人腾空而起。

    咕咚咕咚喝完,突然受到了学恶意。

    林斯返回共享时间界面,查看详细规则。

    ——团结协作。

    若被击杀,则被击杀者剩余时间以2:1比率转移到击杀者,同时其队友损失同

    其实开局落到虫密集方很占优势,初始时间值都非常富余, 击杀掉个就能获得12小时时间值。

    两者之间能双向兑换,仅在拉练结束后成绩结算时,时间以30分钟:1分汇率计算积分。

    原因还击。

    啧啧,真抠门。

    林斯将降落伞伞布扯

    哎呀,看来需要开抢了。

    收益往往伴随着风险, 运气话, 死也很快。

    终于, 林斯视野里现了个活动

    直安静腕表再次震动起来。


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