磨刀不误砍菜弓[电竞] - 第351页

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    加油。

    作舱之前,杨云澈対陈星燃轻声要有压力,打。

    陈星燃认真:嗯。

    众人互相加油之后,属于自己作舱,伴随着舱门合全息屏幕也从解说席切换到了游戏比赛界面。

    鹤烨:现在来到选阶段,看满天星况选择了云雾天吗?看来满天星打算拼把了,虽然前面两比赛满天星发挥特别过随着新队员状态调整过来,满天星战力也有所提升,积分也咬得很,能决赛,就看场比赛发挥了。

    EOD战队边则把落放在了老泉,嗯杨云澈选手还比较稳健,选择老泉作为开局确实个谨慎选择。

    现在MOD积分排名落后,资源区开局确定太多,要小心翻车把,后面比赛压力就会变得无比,因此杨云澈改往常直冲资源区打法,将落放在了老泉。

    据本届宿命杯比赛规则,后两常规赛积分计算方式也有所变化。

    前积分计算击败分+存分,个人算作个击败分,存分据排名,可以获得5到1分分数。规则,使得击败分比存分更加重要,前期要运营,拿到个人,就相当于吃分数了。因此在前比赛,所有职业战队之间战斗冲突会更加明显,落就打架抢分建立优势,赛况极为激烈。

    后两常规赛,为了增加比赛确定,给积分落后队伍反超机会,积分计算方式在原有条件基础,增加了个排名系数分。

    所谓排名系数分,就据队伍排名况,额外增加个计算系数。

    举个例个队伍在本场比赛拿到了10个击败分,最后顺利吃,就能获得5分存分,加1.5击败分系数也就(10x1.5)+5,最终可以得到20分积分。

    第队伍1.3系数加成,第名到第1.1系数加成,第名之后就没系数分了。

    个规则対排名靠前战队会有太影响,无疑给了排名落后队伍个反超机会,为了个系数分加成,排名落后队伍就需要在获得足够多击败分前提,尽可能冲击名次。

    MOD战队现在必须要争取机会,也们闯决赛希望。

    比赛开始,所有选手被传送万源岛游戏

    老泉除了MOD,还有另外支队伍,当陈星燃睁开后,迅速扫了周围,并没有多停留,迅速开始了资搜寻。

    比赛导播也很懂行,落阶段把镜放在满天星战队,发现满天星并没有打起来后,就将镜放到了老泉边。

    Echo:老泉边除了MOD之外,还有TT.CAP战队也在,陈星燃把运气也太了吧,落直接捡到把紫匕首!

    陈星燃在树屋搜到了把紫匕首后,视线微微偏,就看到了方有个人影闪过,从刚刚搜过木屋掠过。

    握了握手匕首,并没有选择手。

    鹤烨:陈星燃选手和TT.CAP突击位打了个照面,过対方像并没有发现个位置还非常适合偷袭咦,手吗?

    陈星燃没有追击,而换了个方向,往个屋搜东西去了。

    Echo:毕竟TT.CAP人位置没有暴,陈星燃和队友距离比较远,打起来话风险还比较,看来陈星燃选手准备冒险,想等全员集结后再接团。

    栀:跟之前打法风格差别比较啊,过也能理解咦?陈星燃选手匕首

    随着栀声音,镜也放到了陈星燃手匕首,给了个小特写。

    家赫然发现,陈星燃捡到匕首似乎和常规造型有些样?

    之前在赛场,陈星燃也用过匕首,比如在沉舟滩,就用匕首打了非常惊艳效果,如鬼魅般合猫足魂玉,在沉舟滩就仿佛幽灵样神鬼没,所到之轻松收割,场战斗视频录像到现在还被很多走刺客路线玩家奉为教科书级刺杀,家対于使用匕首也

    命运款游戏,每个玩家都可以自定义自己参数,包括度、重量、兵刃弧度等等,都可以在备战界面行设置,比如陈星燃用唐刀,重量就比标准唐刀要重些,刀刃偏厚,参照了佩刀,样可以更发挥惊雷优势,打伤害。

    只要规定范围,武参数设置自由度还非常。很多职业选手都会有适合自己参数,细节之也各样。

    因为在赛场陈星燃用过匕首,因此家対于匕首造型还比较熟悉,之前匕首弧度略弯,匕格向分,匕宽平,造型更适合


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